sábado, 19 de septiembre de 2026

TAREA Nº6. DISEÑO DE UN ENVASE O UN PRODUCTO DE CONSUMO.

 




 ¿Qué vamos a hacer?

Vamos a diseñar un envase o un producto que queramos.
  • Elegimos qué va a contener: juguetes, zapatos, perfume... 
  • Seguimos la metodología de Bruno Munari.
  • En el caso de que sea un producto ( frasco de perfume, portalápices...) hay que ver las piezas que lo componen.
  • Realizamos bocetos de la marca (podemos inventarla o usar una que exista)
  • Vemos qué símbolos lleva el envase.
  • Dibujamos sobre un papel o cartulina el desarrollo del envase o los desarrollos de las piezas del producto. No olvidar dibujar las solapas para luego poder pegar las caras. Es preferible que sobren solapas.
  • Dibujamos dentro del dibujo todo lo que aparece.
  • Recortamos, pegamos y montamos.
  • Hacemos una pequeña memoria. 


Fecha de entrega:  4  de diciembre.

PROCESO DEL DISEÑO.

 

Todo ejercicio de Diseño es un proceso creativo de búsqueda a la solución de                         

un problema.

Consta de 3 partes: 

1_ PRESENTACIÓN Y ESTUDIO DEL EJERCICIO:

Describir el problema que se plantea. 


 2_CREATIVIDAD:

Dibujar bocetos variados en formas y estilos.

Seleccionar la mejor idea que se adapte al problema de Diseño que nos han propuesto.

3_ARTE FINAL:

Realización técnica del diseño definitivo.

 Escribir una Memoria explicativa del proceso.


METODOLOGÍA PROYECTIVA DE BRUNO MUNARI. En este caso el ejemplo es para elaborar un arroz verde.


















Recursos:

MÉTODO DE PROYECTACIÓN DE BRUNO MUNARI

VÍDEO



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